Alunos do UBM conquistam 1º lugar no Hackathon da Flumisul 2026

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Barra Mansa – O Centro Universitário de Barra Mansa (UBM) conquistou o primeiro lugar no Hackathon da Flumisul 2026, encerrado no sábado (15), durante a 25ª edição da feira, em Barra Mansa. A equipe 4Cast, formada por oito estudantes do curso de Engenharia de Software, venceu o desafio com uma solução tecnológica voltada à prevenção de paradas na produção industrial.

Ao todo, o Hackathon reuniu 61 estudantes de cinco instituições de ensino, divididos em sete equipes. Realizado pela ADR Sul Fluminense, em parceria com o Rio Sul Valley e com patrocínio da Intentoo, o desafio teve como tema “Fábrica Autônoma” e buscou aproximar os universitários dos desafios reais enfrentados pelo setor industrial.

Durante três dias, os participantes participaram de capacitações e mentorias e, posteriormente, receberam o desafio apresentado pelo Cluster Automotivo. As equipes tiveram que desenvolver propostas para problemas como antecipação de paradas de linha, falta de materiais e consumo de energia. Ao final, cada grupo teve cinco minutos para apresentar sua solução à banca avaliadora, seguidos de dois minutos para responder aos questionamentos.

A equipe 4Cast desenvolveu uma solução baseada em simulação da produção, capaz de prever situações que podem provocar paradas de linha. A tecnologia permite que a indústria se antecipe a possíveis problemas, aumente a previsibilidade dos processos e tome decisões de forma mais rápida e estratégica.

O desempenho garantiu à equipe o primeiro lugar e R$ 5 mil em premiação. Ao todo, foram distribuídos R$ 10 mil entre as três equipes mais bem classificadas. Além da premiação, as cinco equipes que obtiveram os melhores resultados terão a oportunidade de visitar o Cluster Automotivo e validar suas ideias e produtos diretamente nas fábricas, ampliando o contato dos estudantes com a realidade do setor.

Para os integrantes da 4Cast, a experiência foi marcada por desafios, trabalho em equipe e aplicação prática dos conhecimentos adquiridos durante a graduação. Estudante do 6º período de Engenharia de Software e integrante da equipe vencedora, Rafael de Souza Almeida destacou a dedicação do grupo durante a maratona.

“Todo mundo ficou entocado de madrugada, de manhã, fazendo esse desafio pra sairmos com algo bom. Então realmente é gratificante receber toda essa autorrealização que tivemos.”

A conquista também foi celebrada pelo coordenador do curso de Engenharia de Software, professor Marco Antônio Gabriel, que ressaltou que o resultado é fruto de uma trajetória construída ao longo da formação acadêmica.

“Essa vitória não aconteceu por acaso. Ela é resultado de uma trajetória acadêmica construída ao longo do curso. Por trás de cada integrante da equipe existem aulas, projetos, trabalhos, avaliações, dificuldades, erros, acertos e muitos momentos de aprendizado”, destacou.

Segundo o coordenador, a participação no Hackathon também evidenciou competências fundamentais para a atuação profissional.

“Durante o Hackathon, nossos alunos demonstraram organização, comprometimento, criatividade, capacidade técnica, liderança e espírito de equipe. Souberam ouvir, discutir ideias, dividir responsabilidades, lidar com a pressão e, principalmente, trabalhar juntos. Isso é formação profissional. Isso é Engenharia de Software na prática”, afirmou.

A equipe campeã foi formada pelos estudantes João Victor Chaves Silva, Rafael de Souza Almeida, Romulo Luna Viana Brandão, Igor de Morais Lima, Gustavo Marques Lopes Ribeiro, Brayan Vinicius Neves Gonçalves, João Victor Almeida e Guilherme de Souza Nunes Meneguelli.

A participação no Hackathon reforçou a aproximação entre o ambiente acadêmico e o setor produtivo, proporcionando aos estudantes contato direto com demandas da indústria e a oportunidade de transformar conhecimentos adquiridos em sala de aula em soluções para problemas reais.

Para o professor Marco Antônio, experiências como essa demonstram o impacto que a formação acadêmica pode gerar na trajetória profissional dos estudantes.

“O conhecimento que ensinamos hoje pode se transformar em uma conquista amanhã.”

A vitória da 4Cast ganha ainda mais significado em um ano especial para o UBM, que celebra 65 anos de história dedicados à educação, à formação profissional e à transformação de vidas. Para o coordenador, ver os estudantes ocupando espaços de inovação, tecnologia e empreendedorismo também representa uma forma de celebrar essa trajetória.

“Uma instituição com 65 anos de trajetória vendo seus alunos ocuparem um espaço de inovação, tecnologia, criatividade e empreendedorismo. Isso mostra que tradição e inovação caminham juntas. O UBM tem uma história construída ao longo de 65 anos, mas continua olhando para o futuro.”

Mais do que o resultado de uma competição, o primeiro lugar no Hackathon representa a aplicação prática dos conhecimentos adquiridos ao longo da graduação e a capacidade dos estudantes de transformar desafios reais em soluções inovadoras. A conquista da 4Cast encerra a participação do UBM na Flumisul 2026 reforçando a conexão entre educação, tecnologia, inovação e indústria.

Vivian Costa e Silva

Alunos do UBM conquistam 1º lugar no Hackathon da Flumisul 2026


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